9 oct 2010

Guía de Supervivencia: Capitulo III

Bueno sigamos con la guia (espero que no se os haya olvidado todo lo que os conté la ultima vez porque me lo tomaria muy a mal ¬¬)

El Extra Deck está compuesto por 15 cartas que son o bien Fusiones o Monstruos de Sincronia entre los cuales te recomiendo:

Stardust Dragon o "Ya estamos con el tocapelotas" un monstruos de tipo dragon nivel 8 capaz de negar la activación de cualquier carta que destruya una/s carta/s en el campo y encima tiene 2500 puntos de ataque (ahi queda eso)

Luchador Colosal aqui tenemos otro sincro cabron de nivel 8, 2800 puntos de ataque capaz de ir en aumento gracias a los guerreros de cualquier cementerio, puede resucitar cada vez que es destruido en batalla o traer de vuelta a un guerrero tanto de tu cementerio como del rival

Dragon Rojo Archidemonio esos 3000 puntos de ataque y el destruir a todos los monstruos en defensa del rival lo convierten en un "quitanieves" de primera, bueno quitando que los monstruos que no atacaron en tu campo son destruidos todo lo demas son ventajas

Goyo Guardian nivel 6, 2800 puntos de ataque y si destruye un monstruo en batalla te lo puedes quedar ¿que mas puedes pedir?

Brionac Dragon de la Barrera de Hielo (insertar risa malvada aqui) este bicho es un autentico hijo de puta aunque esos 2300 puntos de ataque puedan no impresionar demasiado su efecto si lo hace, por cada carta que te descartes devuelves una del campo a la mano de su propietario (¿acojona eh?)

Scrap Dragon otro dragon (dichosos) que con sus 2800 de ataque y 8 estrellas ya es un tanto molesto sumado a su efecto de destruir una de tus cartas (preferiblemente alguna que sea encadenable como mágicas o trampas o en su defecto cartas monstruo que nos beneficien al ser destruidas) y una del rival se convierte en un autentico dolor de muelas.

Estas son solo algunas sugerencias claro, monstruos como Black Rose Dragon, Androide Magico, Quimeratech Fortress Dragon, etc. tambien son una gran opción.


En lo referente al Side Deck, bueno aqui entramos en terreno peliagudo ya que depende mucho de lo que se juegue por tu zona, pero algunas opciones curiosas son:

Tornado de Polvo un autentico clásico, la seteas y te limitas a esperar tu oportunidad para maximizar el daño que puede hacer esta carta

Waboku mejor que su contrapartida Rugido Amenazante porque permite sobrevivir a tus bichos y matar a los de tu rival, y bueno lo de evitar el OTK tambien tiene su gracia ¿no?

Agujero Trampa ahora que los Gladial y Blackwing (en teoria) van a campar a sus anchas este percioso pozo te ayudará a frenarlos

Ok ahora que está todo mas o menos claro veamos como seria un deck de inicio (no espereis ganar a todo el mundo, perdiendo se aprende mas)


Monsters 19

2 Yellow Gadget
2 Green Gadget
2 Red Gadget
3 Machina Fortress
3 Machina Gearframe
3 Cyber Dragon
2 Cyber Valley
1 Scrap Recycler
1 Machina Force



Spells 13

1 Monster Reborn
2 Mystical Space Typhoon
3 Smashing Ground
2 Fissure
1 Dark Hole
1 Limiter Removal
1 Giant Trunade
2 Solidarity



Traps 10

3 Dimensional Prison
2 Bottomless Trap Hole
3
Compulsory Evacuation Device
1 Torrential Tribute
1 Call of the Haunted


Extra Deck

Este depende de tu economia


Side Deck

Y este de lo que se juegue por tu zona


Bueno espero que este articulo os haya ayudado en algo, nos vemos en la proxima entrega.

No hay comentarios:

Publicar un comentario